元のスレッド
所詮この世は弱肉強食。
- 1 名前:神よ、あなたは残酷過ぎる :02/12/25 13:07 ID:guRARPq.
- うわべではやれ平等だ何だと言ってみても究極的には
所詮この世は弱肉強食。相手を倒さなければ俺が倒される。
やらなければやられる。俺は自分自身、弱者の部類に入る
人間だからよく分かる。世の中で力を持ち幸福を掴んでいる
人間は善人だからではなく強いから。
- 2 名前:Classical名無しさん001 ◆001ret.. :02/12/25 13:09 ID:TIG1B8E6
- うん。
- 3 名前:馬超deバーント ◆BURNTgcE :02/12/25 13:10 ID:FRUkWAMs
- そうだね。
- 4 名前:Classical名無しさん :02/12/25 13:12 ID:g.staILw
- ですな。
- 5 名前:秋風子 :02/12/25 13:12 ID:kx6iktNw
- http://www.geocities.co.jp/HeartLand/2989/selfish.html
- 6 名前:神よ、あなたは残酷過ぎる :02/12/25 17:42 ID:guRARPq.
- 「予定調和の法則」
現実は理不尽と不公平で成り立つ。強い方から弱い方へ順番に虐めてうっぷんを晴らすことで調和は保たれる。もし「自殺は悪く
ない」となると虐める相手がいない最底辺 から順番に自殺して社会が成り立たなくなるので、この世は「自殺が罪悪」という「常識」
を作ってる。この常識を世間に広め弱者に押し付けることで社会の調和が保たれる
- 7 名前:(´Д`)ノ ドルチェ ◆IYOU7DLk :02/12/25 17:49 ID:fYuDr0S2
- はぁ
- 8 名前:Classical名無しさん :02/12/25 18:00 ID:j/GqUP4.
- すまん、賢そうな>>1に質問したい。
”強さ”ってなんだ?
俺はそこで行き詰まってるよ・・・
- 9 名前:東京フレンズ ◆yHGj.EsE :03/01/05 21:33 ID:Ehnf5rc6
- 誰か>>8の問いに答えてやれよ!!!!!
- 10 名前:羹彝3号 ◆AHOOOHj. :03/01/05 21:40 ID:nKL2Z1Xs
- 強ち?
- 11 名前:Classical名無しさん :03/01/05 21:40 ID:RDHYOxwY
- つよち
すなわち
- 12 名前:羹彝3号 ◆AHOOOHj. :03/01/05 21:41 ID:nKL2Z1Xs
- >>11
勉強しれ
- 13 名前:Σ(´Д` ◆zuganDes :03/01/05 21:43 ID:mrk6XD/c
- うっふん
- 14 名前:ゆんかーす :03/01/05 21:44 ID:uniA09mw
- 強さ=心の強さ
- 15 名前:羹彝3号 ◆AHOOOHj. :03/01/05 21:45 ID:nKL2Z1Xs
- うっふんがたまるっていいな
- 16 名前:【†】黒猫 ◆Muhomid. :03/01/05 21:45 ID:oDHrJsdM
- >>8
強さとは絶対的なものではない。
強さとは相対的なものである。
- 17 名前:Classical名無しさん :03/01/05 21:45 ID:RDHYOxwY
- >>12
勉強嫌いだし
- 18 名前:羹彝3号 ◆AHOOOHj. :03/01/05 21:45 ID:nKL2Z1Xs
- じゃんけんみたいなものですな
- 19 名前:Classical名無しさん :03/01/05 21:46 ID:RDHYOxwY
- >>16
本質的な説明にはなってないよ
- 20 名前:ゆんかーす :03/01/05 21:46 ID:uniA09mw
- うっふん=つよさ
- 21 名前:遺跡捏造マン ◆NM99TIzo :03/01/05 21:46 ID:sylQyQxA
- 強いだけでは生きていけない
優しいだけでは生きていけない
- 22 名前:Σ(´Д` ◆zuganDes :03/01/05 21:46 ID:mrk6XD/c
- 強さとは結果ですよ
結果が全てですよ
- 23 名前:羹彝3号 ◆AHOOOHj. :03/01/05 21:48 ID:nKL2Z1Xs
- >>19
具体的な事例が出てないのに抽象的なことは語れない
- 24 名前:ゆんかーす :03/01/05 21:53 ID:uniA09mw
- >>22
あ〜あ、答え言っちゃった。
ぶーぶー
- 25 名前:【乾坤】零屍鬼【一擲】 ◆HELLVan2 :03/01/05 21:56 ID:fQEWdce.
- 強さか、、、、
ランク付けとか無しにゃあ語らんモンかねぇ
格闘技のアレも強さのパラメーターになってるわけだしな
RPGみたいに数値化できんものってだけで
そうだったら相対的ってのも強ち間違いじゃないかもな
- 26 名前:Classical名無しさん :03/01/05 21:57 ID:9/eETRyQ
- それは勝ち負けで言うところの勝ちなんじゃねーの?
オレの認識では「強い弱い」と「勝ち負け」は=じゃないんだが…
- 27 名前:ゆんかーす :03/01/05 22:02 ID:uniA09mw
- >>26
孫子ですか?
- 28 名前:Classical名無しさん :03/01/05 22:04 ID:9/eETRyQ
- >>27
いや、そんなん知りません。
麻雀とか俗なことやってたら、そう思うようになっただけ。
- 29 名前:【乾坤】零屍鬼【一擲】 ◆HELLVan2 :03/01/05 22:06 ID:fQEWdce.
- >>26
負けるが勝ちとか勝負に負けて試合に勝ったなんていうだろ
結局勝負ってのはそれを弾き出す計算機みたいなモンじゃないのか?
- 30 名前:ゆんかーす :03/01/05 22:09 ID:uniA09mw
- >>28
麻雀かぁ。確かに弱くてもかてるからねぇ
でも、何度も繰り返すとやはり強い奴は強い
- 31 名前:Classical名無しさん :03/01/05 22:31 ID:9/eETRyQ
- >>30
そういうあたりから分けて考えてたんだけどね。
ここ一番で結果を出すのを「勝ち」
トータルで実力を見せるのが「強さ」
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